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더 위쳐 위쳐는 우리에겐 낯설은 폴란드의 CD PROJEKT RED라는 회사의 첫 개발작이다. 폴란드 제작사에 게다가 첫게임이라..? 솔직히 시작부터 신뢰가 안간다. 하지만 제작기간내내 RPG매니아들 사이에선 제법 기대작으로 꼽혀왔던 작품이고 2007년 발매후 게임스파이등 몇몇 게임언론에서 올해의RPG로 선정되는등 대작으로 평가받게된다. 위쳐는 Andrzej Sapkowski라는 참 발음하기도 힘든 폴란드 판타지작가의 유명한 장편소설을 원작으로 하고있다..고 하는데 물론 난 이사람 모른다. 어쨌건 이 원작소설이 그동네에선 꽤나 훌륭한 작품으로 평가받고 있다는데 그덕분에 게임내에 구현된 세계관은 제법 디테일하고 매력적인편이다. 게임에 사용된 엔진은 네버윈터나이츠에 사용됐던 바이오웨어의 오로라엔진으로, 이를 개발사에..
Dirt2 코드마스터의 전작이었던 그리드와 같은 엔진이 사용된탓에 익숙한 화면과 조작감을 볼 수 있다. 그래픽퀄리티에 비해 높지않은 사양은 최적화에서도 좋은 점수를 받는다. 아케이드형 게임이라 봐야겠지만 레이싱게임 초보들에겐 결코 쉽지않은 조작감을 선사하며 어느정도 익숙한 게이머들에겐 키보드로도 제법 괜찮은 드리프트 및 코너링의 손맛을 제공한다. 대쉬보드 시점의 디테일도 훌륭하고 레이싱자체의 구현은 더할나위 없지만 돈을 모아서 차츰 좋은 차량을 구입 또는 업그레이드 하거나 튜닝 및 데칼, 도장수집등은 단조롭게 구성되서 부가적인 흥미요소는 떨어지는편이다. 그리드때보단 나아졌지만 여전히 부족하다고 느껴지는 트랙수도 아쉬운부분.
배트맨 : 아캄 어사일럼 한달전쯤 이미 엔딩을 보았으나 워해머온라인의 기습적인 테스트탓에 뒤늦은 글이 되었다. 사실 영화나 만화등을 원작으로 삼은 게임 타이틀들은 대체로 후지다는 선입관을 게임 좀 해봤다는 사람들이라면 대부분 가지고 있을거다. 그럴수밖에 없는것이 그동안 나온것들 대다수가 영화 개봉에 맞춰서 묻어가기식으로 급조된 경우가 많았기 때문이다. 물론 원소스멀티유즈라는 취지는 좋지만 영화 개봉일에 맞춰서 그안에 만들 수 있는만큼만 만들어 출시해야하는 구조적 한계와 메인이 아닌 부가적인 제품이기에 제작비도 적은편일터, 결과물이 구릴 가능성이 클 수 밖에 없는것이다. 덕분에 낮은 완성도와 터무니없이 짧은 플레이타임을 가진 게임들 내지는 해리포터나 쿵푸펜더, 닌자거북이같은 저연령층을 겨냥한 게임들이 상당수다. 하지만 스파이더맨 ..
워해머온라인 타이런트 세트 이미지 워해머온라인 한국서비스 기다리는 사람들 많을거다. 그런데 진영별 12개 직업, 총 24개의 직업이 우리를 행복한 고민에 빠지게 만든다. 탱커냐 힐러냐.. 썰자냐 캐스터냐등 직업의 성격에따라 자기 취향에 맞는걸 고르는것도 중요하지만 캐릭터의 아이템 장착 외관.. 즉 룩에 의해 선택이 좌우되는 부분도 적지 않다. 그런데 처음 캐릭터 생성화면에선 죄다 누더기를 걸치고 어정쩡하게 서있으니 그놈이 다 그놈같고 폼도 안나서 고르기가 난감하다. 그래서 워해머온라인의 확팩 The Land of the Dead(한글명이 망자의땅이었나?)에 추가된 타일런트 아머셋의 스샷을 모아봤다.(이미지 출처 gaarawarrgabs.wordpress.com) 내가 선택한 캐릭터가 미래에 이렇게 된다는 기대를 가지고 선택하면 되겠다. ..
워해머온라인 FGT 테스터모집 한게임에서 CBT에 앞서 워해머온라인의 FGT 테스터를 모집중이다.(9월17일-9월20일) 소규모 인원을 뽑아 한글화와 관련된 내용을 집중적으로 다룰것이라고 하는데.. 물론 나도 테스터모집에 신청 했다. 공식홈페이지에서 신청하고 또 워해머메카에서 테스터당첨권 100장을 걸고 진행하는 이벤트에도 신청했다. 이쯤에서 떠오르는 일이 있다. 2년전 워해머메카에서 북미 워해머온라인의 베타테스터 30명을 뽑는 이벤트를 한적이 있었다. 그때는 한게임과 계약되기전이라 EA코리아와 연관되어 진행이 됐었는데 그 30명에 내가 뽑혔었다. 물론 그때의 기쁨은 말로 표현하기 힘들다. 그런데 계속 일정이 연기되면서 베타키를 주지않더니 어느새 무기한 연기에 돌입하며 나를 포함한 당첨자 30명은 바보신세가 되었다. 이 시점에서 그때..
워해머온라인 클래스명 한글화 피망에서 발빠르게 진행중인 에이지오브코난에 자극을 받은건가? 볼것없는 티저사이트 하나 열어놓고 개기던 NHN이 워해머온라인의 공식홈페이지를 10일 오픈했다. 워해머온라인의 북미사정도 안좋고 한국 서비스 소식도 한참동안 없던터라 코난으로 마음이 기울던와중에.. 이렇게 뭔가 진행이 되니 다시 또 기대감을 가지지 않을 수 가 없다. 물론 아직 빈약한 공식홈페이지고 -아직 베타테스트 일정조차 없는 상태임에도- 웹등급제를 적용해놔서 게시판에 의미없는 등업용글만 도배되게 해놓은걸보면 어처구니가 없다. 이런걸 보면 과연 한게임이구나..! 싶은 마음에 벌써부터 한국 서비스가 걱정스러운게 사실이지만 어쩌겠냐.. 그래도 돈많은 한게임덕분에 한국에서 워해머온라인을 구경이라도 할 수 있는거 아니겠는가. 볼 것 없는 공식홈페이..
ANNO 1404 정말 오랜만에 내취향에 맞는 패키지 게임을 만나게됐다. 우리나라에서는 세틀러 시리즈보다도 인지도가 낮은게 현실이지만 유럽쪽에선 꽤나 인정받는 시뮬레이션 게임인 아노 시리즈다. 아노 시리즈는 1602,1503,1701에 이어 이번에 발매된 1404로 이어지는데 안타깝게도 국내에선 정식출시 되지 않았다. 이미 지난 아노1701에서 기존 2D그래픽에서 풀3D로 변신을 했었지만 이번 1404의 경우 1701과 비교할 수 없을 정도로 정교하고 깔끔한 3D그래픽을 갖췄다. 과거 훌륭한 시뮬레이션 게임 스트롱홀드의 2편이 어설프고 구린 3D로 나왔을때 오히려 전편의 2D 그래픽만도 못하단 평가를 받은걸 생각하면 아노 시리즈의 3D화는 성공적인셈이다. 가장 최근에 즐겼던 건설&경영 시뮬레이션이었던 세틀러6의 경우 이런..
반지의 제왕 온라인 이미 반지의제왕온라인을 그만둔지 한참됐지만 플레이할때 찍어놨던 스샷들을 모아서 올려본다. 최근에는 한국서버에 확장팩이 패치되기도했지만 이미 회생 가능성은 희박해보인다. 반지도 와우등 다른 북미게임과 마찬가지로 만렙부터 진정한 게임의 재미가 시작되는 형태라하지만 내 경우엔 오히려 만렙까지 가는동안의 과정이 즐겁고 재미있었고 만렙 이후 컨텐츠를 접하면서 흥미가 급속히 떨어졌다. 반지도 결국 만렙 이후 인던 및 레이드를 통해서 장비를 맞추고 평판작업을 하는게 핵심인 게임이다. 월드를 떠돌아다니며 퀘스트에 매진하거나 업적 및 칭호 수집, 제작스킬을 통한 생산, 또는 반쪽짜리 PvP를 즐기는 정도가 그외에 할 수 있는 것들이다. 이런것들은 이미 와우정도만 해봤던 사람이라면 별로 새로울게 없는것들이고 결국 새로울것..
WOW 추억의 오리시절 오베가 시작됐던 2004년 11월부터 2005년 5월까지 대략 6개월 사이의 스샷들중 기억에 남는것들을 모아봤다. (당시 서버와 진영은 달라란 얼라이언스)
워해머온라인 전용 Zboard 키셋 Ideazon에 등장한 Zboad용 워해머온라인 키셋. 키셋가격은 $19.99로 벌써 매진이 된듯. 멋지긴한데 별로 사고싶단 생각은 안든다.
크라이시스 이제 곧 발매된지 1년이 되지만 아직까지도 최고의 그래픽이라 인정받는 '크라이시스' 워낙에 그래픽으로 주목받다보니 전작 파크라이처럼 벤치마킹 전용 게임으로 전락(?)할 가능성도 있지만.. 나는 크라이시스를 게임으로써도 훌륭하다고 생각하며 3일간 미친듯이 몰입해서 엔딩까지 쏘고 달렸다. 탁트인 광활한 필드, 지나가면 흔들리는 수풀과 총을 쏘면 부러지는 나무들, 다양한 무기들과 탈것들(비행기 미션은 끔찍했지만), 나노슈트를 이용한 잔재미, 뛰어난 물리엔진, 그리고 게임에 등장하는 북한인민군의 어설픈 북한 사투리등 흥미로운 요소와 즐길거리가 상당하다. 게임진행 도중 유일하게 짜증나고 지루했던 부분은 코어 부분이었는데 뭔가 색다른 배경과 분위기 전환을 시도한것 같긴한데, 아마 코어 부분이 좀 더 길었더라면 때려..
윌라이트, 스포어로 피터몰리뉴의 뒤를 따르는가 흔히 세계 3대 게임 개발자(정확히는 미국의 PC게임 개발자)라 함은, 울티마의 리차드게리엇 문명의 시드마이어 그리고 파퓰러스의 피터몰리뉴를 말한다. 하지만 이들 셋과 어깨를 나란히 할만한 인물이 또하나 있으니 그가 바로 심 시리즈의 아버지 윌라이트다. 하지만 세월이 흐르고 이들의 명성도 예전같지 않다. 리차드게리엇은 울티마온라인까진 최고의 명성을 누렸으나 EA로 오리진이 인수되며 맛이가기 시작한뒤 돌연 NC소프트로 스카웃.. 이후 수백억원의 개발비를 까먹으며 숱한 발매연기 끝에 내놓은 타뷸라라사마저 말아먹으며 최악의 먹튀라는 오명을 쓰고 있다. 시드마이어는 해적이나 알파센타우리등도 있긴하지만 사실상 문명시리즈로 15년 넘도록 버티고 있는거나 다름없고, 그에게 더이상 새롭고 참신한 게임을 기대하긴 힘들어..